关于光的讨论,让我们意犹未尽
琚宾 理想的光环境 理想的设计是在适合的地方,产生适合这个项目本身的设计思想,再到它的设计方法和设计策略,一直到设计执行,贯穿始终的全过程,照明设计是其中的一部分。它(照明设计)会捆绑到我们的整个设计系统里面。以酒店照明为例,我认为,客房的重点照明和辅助照明对于舒适度的呈现是第一位重要的。舒适度之后才是体验性。 相对于对灯光的成熟理解还是在欧洲和美国,他们对照明的研发和应用,以及团队的专业程度都比国内目前要好。我也在思考,照明本身是否可以成为文化的?光不会呼吸不会变老,但光是为了让物体变老的一种媒介。 和其他设计专业一样,照明设计首先需要创新,不管是在灯具(杯)的更新换代,还是LED技术等,以及照明本身的应用方式上,不管是显性的创新,还是隐性的创新都是一样,都属于创新的范畴。LED是看得到的创新,实际上背后还有很多看不到的创新。 我认为,创新就是永远“要踩在别人肩膀上往上升”,这是创新的一个方面;再一个方面就是挖掘未知事物的领域。创新的目的就是突破已知世界的边界——往往未知边界的能量比已知边界显得更有生命力。 齐洪海 在做设计之前先做一个梦,看这个梦在现实中能从多大程度上被实现 像西塘这样的古镇,最重要的是我们应该关注它本身的光应该是什么样子的。这其实是特别简单的一件事。现阶段的问题是,特别简单的事也很难做成。因为你不创造经济价值,不带动行业发展等等,这个事就基本做不成了,导致最简单规律性的东西做不到。在做西塘这个项目时,我们希望感受到这个小镇上原来的样子,也就是表现它应该的样貌。所以,在灯位的选择上,我们尽量让它与原来的照明方式有关。从这个出发点开始设计,就是在寻找它本来的东西。如果它本来是那样就够了,我们就不要再往下做了。其实设计特别简单,你会特别本能的知道要让哪个地方亮一点,这是很容易得出的结论。我们也会在现场做实验,实验也淘汰掉了一些东西,本来脑子里想的是这样,试验后发现又多了,就去掉一点,从而达到视觉的平衡。设计中最简单一点就是,在主要视野范围内不要有任何一个地方是黑的,也不要有太多过亮的东西,剩下的就是直觉了。在这个基础上,接下来的就是要特别理性的细致地去推敲每一个具体位置、配件、角度。最重要的是,要知道你想要的结果是什么。我很同意路易斯。克莱尔说的,他说:在做设计之前先做一个梦,再看这个梦在现实中能从多大程度上被实现。照明更是如此。 (责任编辑:七七)
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